projeto do jogo


O nosso jogo se passa em 3 biomas: Pampa, Cerrado e Amazônia. 

A personagem principal é Sam, a capivara, que é separada de seus pais pelos cientistas que fazem testes em animais. Mas consegue escapar de lá, porém, seus pais foram pegos e colocados no laboratório do Cerrado, deixando-a sozinha na Amazônia.  

E quando ela estava explorando a Amazônia, se depara com um grupo de ariranhas, que famintas, começam a caçar Sam, mas enquanto fugia, uma onça arranha as ariranhas e o grupo de animais fogem. A Sam a agradece e se apresenta, e a onça se apresenta e diz que seu nome é Judy, e a mesma conta que também era uma vítima do laboratório e conseguiu voltar para a Amazônia. Então a onça a leva até a cede do laboratório onde os pais de Sam estão. Mas lamenta não poder ajudá-la no outro bioma. Então, a capivara vai até o laboratório sozinha ajudar seus pais. E quando chega na sala onde seus pais estão, precisa enfrentar vários obstáculos para pegar a chave e libertá-los. Mas antes, acaba fazendo amizade com uma raposa que se chama Muddy que, também estava presa no laboratório. E consegue salvar sua mais nova amiga e sua família. Porém enquanto fugia, os cientistas quase conseguem pegar Sam, mas a raposa morde os mal feitores e todos conseguem fugir, a Sam e os pais se despedem da raposa que vai com seus familiares para sua casa e as capivaras voltam para o pampa.  


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